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Criação

Criação

Criação

Venha embarcar em uma aventura épica e descobrir as tramas escondidas por trás da luz estelar!

Em Scarlet Cape, um grupo de heróis, composto pelo medroso piloto de fuga, Felix Massa a orgulhosa mecânica, Asher Hack e o poderoso príncipe de capa escarlate, Ariel, entrarão em uma épica jornada para derrubar a Aliança Imperial, uma cruel ditadura governada pelo alien Zender na Terra. Pouco a pouco o exército do alienígena constrói um canhão de proporções colossais com o objetivo de fazer apenas um disparo, ação que terá um preço muito maior do que qualquer um de nossos heróis possa pagar.

Criação

Produção

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William Gene

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Ao olhar para o céu vemos as estrelas e uma pergunta desde sempre se mantém: O que nos aguarda lá? Em Scarlet Cape, o que nos aguarda é um universo cheio de vida, pronto para mudar para sempre a história desse pequeno ponto azul que chamamos de Terra.

Por tudo que sabemos, este planeta e os seres que aqui vivem terão apenas este lar. Tendo isso em mente, Scarlet Cape, se propõe, através de uma história épica e divertida, a ensinar às próximas gerações sobre a importância de cuidar dessa pedra molhada que chamamos de Terra.

 

Nesta viagem, Ariel, Asher e Felix aprendem da forma difícil, a importância de sua individualidade e o poder de sua determinação quando trabalham em equipe para salvar o planeta dos planos malignos do Imperador Zender.

 

O projeto abraça os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável 15 e 16 da ONU, ao conscientizar seus espectadores sobre a importância de nosso planeta e seus ecossistemas e demonstrando a necessidade de um mundo justo e sem conflitos. ​​

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Personagens
e Universo

Título:
Scarlet Cape
Gênero:
Ação | Aventura
Técnica:
Animação 2D Cut- Out
Formato:
Episódios de 15 minutos
Público - alvo:
8 a 12 anos

Criação:
William Gene
Produção:
Belli Studio

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Ariel

O poderoso e impulsivo herdeiro ao trono

O filho do Grande Rei do planeta Zion não se sente preparado para assumir as responsabilidades de um herdeiro do trono, ao invés disso, prefere usar sua grande força e destreza em aventuras perigosas.

 

Ariel possui muitos amigos e é querido por seu povo, treina artes marciais com os guardas do reino e tem como principal habilidade o manuseio de sua espada Cardeal. Após descobrir os planos de um antigo aliado, Zender, de destruir seu planeta natal, Ariel viaja para a  Terra com o objetivo de deter o vilão, mas o faz no dia de sua coroação, tornando o ato de bravura em uma mera desculpa.

Aterrissando em nosso planeta, é surpreendido com a perda de seus poderes, e descobre pela primeira vez sua vulnerabilidade. Sua espada, agora pesada em suas mãos, somada a sua nave e comunicador corrompidos, o leva a um sentimento de fraqueza e abandono nunca sentido antes.

Uma das poucas rebeldes vivas após a ascensão do Império de Zender, Asher é uma excelente lutadora que pratica uma arte marcial focada na esquiva de projéteis. Por ser uma grande mecânica, auxilia seu irmão no desenvolvimento de armas para o grupo, além disso, é muito inteligente e corajosa. Suas diversas qualidades a tornaram uma pessoa arrogante e impaciente, sempre se colocando acima dos outros.

Após ter sua vila invadida por soldados, Asher é capturada e tem o selo de controle do Império implantado em sua mão, mas graças à sua expertise, consegue fugir e acaba em um deserto, onde desenvolve um braço mecânico que pode anular o sinal de rastreio e manipulação do selo. O contato desta armadura com sua pele a contagiou com um veneno que aos poucos drena sua vida, mas por ser orgulhosa demais para se permitir ser vulnerável, esconde isso dos seus amigos.

Asher anseia pela paz e libertação daqueles que não aderiram à aliança do império, por isso, não exita em ferir os soldados e mercenários nas batalhas, o que causa um grande conflito com Ariel.

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Asher Hack

A Inteligente, hábil e corajosa rebelde

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Um exímio aviador, razoável mecânico e pessoa muito alegre, passa uma boa parte de seu dia assobiando (o que irrita Asher profundamente). Por trás de seu bom humor, existe uma pessoa medrosa que não se enquadrou em nenhuma categoria militar que exigisse o mínimo de intrepidez.

Acabou assumindo um posto de piloto de fuga, na maior época de paz na  Terra e por isso nunca efetuou uma missão. Estando um pouco além da flor da idade, Felix trata Ariel e Asher como sobrinhos, se responsabilizando pelo jantar e cuidando dos ferimentos do grupo.

Felix Massa

O grande e medroso piloto de fuga

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Zender

O imperador espacial

O governante do planeta Karonte é um alienígena que possui um alto conhecimento em tecnologia bélica, pode voar pelo espaço e viver acima de 2 mil anos terrestres. Conquistou seu reinado no campo de batalha, sendo considerado o mais forte de seu povo.

A translação de Zion começa a bloquear a luz solar em Karonte, um fenômeno que duraria tempo o suficiente para congelar o mundo do vilão, obrigando sua raça guerreira a entrar em hibernação.

Como forma de garantir todo o progresso de sua espécie, Zender aceita o convite do Grande Rei para se integrarem em Zion, com a intenção de usurpar o trono deste planeta, no entanto, ao ver que a cultura de seu povo estava sendo influenciada pelos Zianos e que aos poucos perdia a admiração dos karontes, Zender se frustra visto que seus planos começaram pela primeira vez a balançar.

O nascimento milagroso de Ariel, primeiro filho do Grande Rei, e sua nomeação como sucessor do trono é o ponto final nas ambições egoístas de Zender, que como forma de garantir sua influência parte para a Terra, onde a atmosfera debilitada é tóxica aos zianos.

Porém, ao chegar na Terra, Zender percebe que o planeta tem seus dias contados e decide que seu ecossistema poluído não a permitiria conter o império milenar de Zender. Por isso, o vilão decide juntar o útil ao agradável e toma como objetivo drenar o restante da energia do solo e usar nosso planeta como uma arma descartável a fim de destruir Zion com apenas um disparo, e retomar seu governo em Karonte.

O Universo

Em um vasto e inexplorado universo, contos sobre Zion, um planeta onde a paz reina e seus habitantes vivem em harmonia, penetram até mesmo astros sem contato extraterrestre.

Após uma falha tentativa de tomar o trono dessa pacífica sociedade, Zender, o líder da raça guerreira do planeta Karonte, se direciona a um lugar onde nenhum ziano pudesse pará-lo, uma rocha onde a própria atmosfera os torna completamente vulneráveis… a Terra. Ao chegar à Terra, Zender percebe que este planeta está fadado a perecer junto a seu decadente ecossistema. Por isso, utilizando como premissa um ataque alienígena no continente do Norte (causado por ele mesmo), Zender propõe a construção de um canhão de proporções colossais para proteger o planeta, e cria uma aliança imperial voltada para essa causa. Na realidade, essa arma de destruição será utilizada para um tiro único, que terá como alvo o planeta Zion, e como munição, a energia vital de nosso planeta.

Foi declarado como símbolo da aliança, um selo implantado na mão direita de todos que compactuassem com a causa, um dispositivo que secretamente permitia ao governo ditador rastrear e controlar a população através de pulsos magnéticos. Não demorou muito até que aqueles contra o império fossem declarados como rebeldes e caçados pelas forças armadas de Zender junto a mercenários em busca de recompensas.

Depois de anos em que tudo seguia exatamente como Zender desejava, uma ameaça ao atual imperador caiu do céu, uma nave que trazia consigo um guerreiro de capa escarlate. Ariel, filho do Grande Rei, e herdeiro ao trono de Zion, veio à Terra com a intenção de impedir de uma vez por todas os planos do vilão, mas ao entrar em nossa atmosfera, perdeu completamente seus poderes. Agora, o vulnerável príncipe deve, ao lado de uma rebelde de braço mecânico e um medroso piloto de fuga, ir contra o governo ditador e acabar com os maléficos arranjos de Zender, assim salvando ambos os planetas de seu iminente fim.

Sobre o projeto:

Scarlet Cape é uma série animada com público alvo de 8 a 12 anos e episódios de 15 minutos, que através de uma estrutura narrativa similar a dos desenhos japoneses, também conhecidos como animes, abordará temas como a importância da autoconfiança, a força do trabalho em equipe e a necessidade de preservação da natureza.

A série se passa no futuro de uma Terra fantasiosa, onde os países e continentes como conhecemos não existem, Scarlet Cape se destaca no desenvolvimento dos personagens complexos que vivem em um mundo caótico, oprimidos por um governo ditador.

Um dos pontos de conexão com o espectador serão as batalhas, intercaladas com o desenvolvimento da trama. Dois exemplos dessa mecânica são Samurai Jack e Star  Wars: Guerras Clônicas, ambas dirigidas por Genndy Tartakovsky.

O design japonês dos personagens é adaptado para o estilo de animação cut out, trazendo uma promissora proposta pouco explorada no mercado.

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